Bentornati a Dominaria, dove tutto è iniziato! Il Jolly Giochi Lucca, in collaborazione con la Ludus In Tabula APS, organizza cinque serate dedicate ad uno dei più divertenti formati di Magic: The Gathering.
Dove?
Presso la sede della Ludus In Tabula APS – Via di Sant’Alessio, 1855, 55100 Lucca LU
Quando?
Gli eventi si terranno alle 21.30, nei seguenti giorni:
– mercoledì 14 settembre
– mercoledì 28 settembre
– mercoledì 12 ottobre
– mercoledì 19 ottobre
– mercoledì 26 ottobre
Potrete partecipare ad un qualsiasi numero di questi eventi a vostro piacimento. Non è necessario farli tutti.
Qual è il costo?
Il costo per la partecipazione a ciascun singolo evento è di € 5,00. All’atto dell’iscrizione riceverete una bustina Draft dell’edizione Dominaria Unita.
Come funziona?
Durante ciascuna Commander Nights, sarà organizzata una singola partita a Magic: The Gathering Commander in modalità multigiocatore (le persone con cui giocherete saranno sorteggiate casualmente dall’organizzatore). Il minimo dei partecipanti è 3 per tavolo, e sarà necessario organizzare almeno un tavolo.
Inoltre, vincere la partita è relativamente poco importante! Sarà infatti necessario raggiungere più Traguardi (Achievements) possibili nel corso delle serate.
Ci sono in totale 3 tipi di traguardi:
- Traguardi Eterni: si tratta di traguardi non legati a questo ciclo di eventi, ma che potranno essere completati anche nelle future Commander Nights!
Fortuna Sfacciata | Metti sul campo di battaglia la carta Sol Ring o Mana Crypt al tuo primo turno. |
“Paghi?” | Dopo aver giocato Studio Ristico, Remora Mistica, Tributo Asfissiante, o una carta con meccanica simile, non chiedere mai ai tuoi avversari di pagare nel corso di una partita. |
Geologo | Controlla contemporaneamente almeno tre artefatti con abilità di Mana. |
Mastro Lindo | Durante il corso della partita sono state lanciate, tra tutti i giocatori, almeno 4 carte nel cui testo c’è “distruggi/esilia tutti/tutte” (in caso di successo questo Traguardo viene assegnato a tutti i giocatori al tavolo). |
Lazzaro | Lancia il tuo Comandante almeno tre volte dalla tua Zona di Comando. |
Guerra fra Maghi | Neutralizza una magia che come effetto neutralizza magie/abilità. |
Bluff? | Passa il tuo turno con tutte le tue terre stappate (che devono essere almeno sei). |
Pacifista | Dopo averlo giocato almeno una volta, il tuo Comandante non deve mai aver inflitto danno da combattimento a nessun giocatore nel corso della partita. |
Clan | Controlla almeno 10 creature dello stesso Sotto-Tipo. |
Io Sono Leggenda | L’unica creatura sul Campo di Battaglia deve il tuo Comandante. |
Sangue Blu | Nel corso della partita devi aver giocato almeno cinque tra Planeswalker e Creature Leggendarie. |
Piccoletto Fastidioso | Lancia una carta “removal singolo” che abbia come bersaglio una creatura 1/1 o 0/1. |
Pietas | Dopo aver innescato con successo una combo, passa il turno risparmiando almeno un avversario. |
Armaiolo | Controlla una creatura con almeno tre tra Aure ed Equipaggiamenti ad essa assegnati. |
Grande Spreco | Lancia Squarcio Ciclonico senza il costo di Sovraccarico. |
Ladro | Controlla contemporaneamente almeno 3 permanenti che non possiedi. |
Piccione Letale | Sconfiggi un avversario con danno da combattimento letale inflitto da creature con Volare. |
Carica Travolgente | Sconfiggi tutti gli avversari contemporaneamente con danno da combattimento. |
Masochista | Nel corso della partita paga almeno 10 punti vita tramite magie e/o abilità che possiedi. |
Agricoltori | Devono essere in gioco almeno 10 terre moltiplicate per il numero di giocatori (in caso di successo questo Traguardo viene assegnato a tutti i giocatori al tavolo). |
Incantatore | Controlla almeno tre Incantesimi non-Aura. |
Eroe del Multiverso | Fai sopravvivere un Planeswalker per almeno tre mantenimenti. |
Antisportivo | Nel corso della partita distruggi almeno tre terre controllate dagli avversari. |
Cartaio | Devi avere 10 o più carte nella tua mano. |
Apparentemente Innocuo | Nel corso della partita, i tuoi avversari devono cominciare a subire danno/perdere punti vita prima di te (la perdita di punti vita come costo di Magie/abilità non conta). |
- Traguardi Dominaria Unita: sono specifici di questa edizione, rilasciati dalla Wizards stessa, e che è possibile completare solo in queste serate.
Lettura veloce | Innesca l’ultimo capitolo di una Saga nello stesso turno in cui entra in gioco. |
Aumento di potenza | Potenzia cinque o più carte in una singola partita. |
Agente dormiente Phyrexiano | Infliggi prima di tutti danno da combattimento ad un giocatore tramite una creatura Phyrexiana. |
Profanatore di mana | Paga un totale di 10 o più punti vita invece del normale mana in una singola partita. |
Forze schierate | Controlla una creatura la cui forza è almeno 10 punti più alta della sua forza base. |
Imperatore di Sarpadia | Controlla dieci o più pedine craeatura 1/1 contemporaneamente. |
Immortale | Vinci la partita mentre i tuoi punti vita sono 100 o più, o mentre un effetto dice che non puoi perdere la partita. |
Momento storico | Lancia una Magia artefatto, una magia Saga e una magia leggendaria nello stesso turno. |
Leggende viventi | Controlla nove o più creature leggendarie allo stesso tempo. |
Coalizione vittoriosa | Controlla una terra di ogni tipo di terra base e una creatura di ogni colore contemporaneamente. |
- Traguardi Speciali: sono Traguardi particolari, non legati tanto alla partita nel suo svolgimento quanto a situazioni attorno ad essa! Sono numerati perché non è possibile farli tutti da subito, ma sono gradualmente disponibili in base al numero delle serate (ad esempio, Arcinemico è possibile farlo subito, ma per fare Ricordo d’Infanzia bisogna arrivare alla terza serata).
1) Arcinemico | Sconfiggi il giocatore alla tua destra (causagli danno letale o fagli perdere la partita). |
2) Doppiogiochisti | Prima dell’inizio della partita, scegli segretamente un avversario; se quel giocatore vince ottiene questo Traguardo. |
3) Ricordo d’Infanzia | Aggiungi al tuo mazzo e gioca la carta che da bambino reputavi forte e bella (devi dichiararlo agli altri giocatori prima dell’inizio della partita). |
4) Nostalgia | Gioca con il tuo primo mazzo Commander che hai montato. Se non lo hai più, con il tuo mazzo attuale “più vecchio” |
5) Altruismo | All’inizio della partita, scambia il tuo mazzo con quello di un tuo avversario. |
Cosa si vince?
Il titolo di Planeswalker di Dominaria!
Se non vi basta, il Jolly Giochi metterà a disposizione delle Buste Promo: alla fine di tutte le tappe, verranno distribuite Buste Promo ai giocatori più assidui e a coloro che sono riusciti a completare più Traguardi!
Per maggiori informazioni puoi contattare direttamente Simone al 3396767950.